概述
Zookeeper 是一个开源的分布式的,为分布式应用提供协调服务的Apache 项目。
Zookeeper从设计模式角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册, 一旦这些数据的状态发生变化, Zookeeper就将负责通知已经在Zookeeper上注册的那些观察者做出相应的反应。
集群
采用ZAB共识算法:
- Zookeeper:一个领导者(Leader),多个跟随者(Follower)组成的集群。
- 集群中只要有半数以上节点存活,Zookeeper集群就能正常服务。
- 全局数据一致:每个Server保存一份相同的数据副本,Client无论连接到哪个Server,数据都是一致的。
- 更新请求顺序进行,来自同一个Client的更新请求按其发送顺序依次执行。
- 数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败。
- 实时性,在一定时间范围内,Client能读到最新数据。
安装
配置参数详解
Zookeeper中的配置文件zoo.cfg中参数含义解读如下:
1.tickTime =2000:通信心跳数,Zookeeper 服务器与客户端心跳时间,单位毫秒
Zookeeper使用的基本时间,服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔, 也就是每个tickTime时间就会发送一个心跳,时间单位为毫秒。
它用于心跳机制,并且设置最小的session超时时间为两倍心跳时间。(session的最小超时时间是2*tickTime)
2.initLimit =10:LF 初始通信时限
集群中的Follower跟随者服务器与Leader领导者服务器之间初始连接时能容忍的最多心跳数(tickTime的数量),用它来限定集群中的Zookeeper服务器连接到Leader的时限。
3.syncLimit =5:LF 同步通信时限
集群中Leader与Follower之间的最大响应时间单位,假如响应超过syncLimit * tickTime,Leader认为Follwer死掉,从服务器列表中删除Follwer。
4.dataDir:数据文件目录+数据持久化路径
主要用于保存 Zookeeper 中的数据。
5.clientPort =2181:客户端连接端口
监听客户端连接的端口。
API应用
略
应用场景
提供的服务包括:统一命名服务、统一配置管理、统一集群管理、服务器节点动态上下线、软负载均衡等。
统一命名服务
在分布式环境下,经常需要对应用/服务进行统一命名,便于识别。
例如:IP不容易记住,而域名容易记住
统一配置管理
1) 分布式环境下,配置文件同步非常常见。
(1) 一般要求一个集群中,所有节点的配置信息是一致的,比如 Kafka 集群。
(2) 对配置文件修改后,希望能够快速同步到各个节点上。
2)配置管理可交由ZooKeeper实现。
(1)可将配置信息写入ZooKeeper上的一个Znode。
(2) 各个客户端服务器监听这个Znode。
(3) 一旦Znode中的数据被修改,ZooKeeper将通知各个客户端服务器。
统一集群管理
1)分布式环境中,实时掌握每个节点的状态是必要的。
(1)可根据节点实时状态做出一些调整。
2) ZooKeeper可以实现实时监控节点状态变化
(1) 可将节点信息写入ZooKeeper上的一个ZNode。
(2) 监听这个ZNode可获取它的实时状态变化。
服务上下线
软负载均衡
内部原理
数据结构
ZooKeeper数据模型的结构与Unix文件系统很类似,整体上可以看作是一棵树,每个节点称做一
个ZNode。每一个ZNode默认能够存储1MB的数据,每个ZNode都可以通过其路径唯一标识
节点类型
持久(Persistent):客户端和服务器端断开连接后,创建的节点不删除
短暂(Ephemeral):客户端和服务器端断开连接后,创建的节点自己删除
说明:创建znode时设置顺序标识,znode名称后会附加一个值,顺序号是一个单调递增的计数器,由父节点维护
注意:在分布式系统中,顺序号可以被用于为所有的事件进行全局排序,这样客户端可以通过顺序号推断事件的顺序
- 持久化目录节点客户端与Zookeeper断开连接后,该节点依旧存在
- 持久化顺序编号目录节点客户端与Zookeeper断开连接后,该节点依旧存在,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号
- 临时目录节点客户端与Zookeeper断开连接后,该节点被删除
- 临时顺序编号目录节点客户端与Zookeeper 断开连接后, 该节点被删除, 只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号。
Stat 结构体
- czxid-创建节点的事务 zxid
每次修改ZooKeeper 状态都会收到一个zxid 形式的时间戳,也就是 ZooKeeper 事务 ID。事务 ID 是 ZooKeeper 中所有修改总的次序。每个修改都有唯一的 zxid,如果 zxid1 小于 zxid2,那么 zxid1 在 zxid2 之前发生。
-
ctime - znode 被创建的毫秒数(从 1970 年开始)
-
mzxid - znode 最后更新的事务 zxid
-
mtime - znode 最后修改的毫秒数(从 1970 年开始)
-
pZxid-znode 最后更新的子节点 zxid
-
cversion - znode 子节点变化号,znode 子节点修改次数
-
dataversion - znode 数据变化号
-
aclVersion - znode 访问控制列表的变化号
-
ephemeralOwner- 如果是临时节点,这个是 znode 拥有者的 session id。如果不是临时节点则是 0。
-
dataLength- znode 的数据长度
-
numChildren - znode 子节点数量
在ZooKeeper Java shell中,可以使用stat
或ls2
命令查看znode的stat结构。 具体说明如下:
- 使用
stat
命令查看znode的stat
结构:
[zk: localhost(CONNECTED) 0] stat /zookeeper
cZxid = 0x0
ctime = Thu Jan 01 05:30:00 IST 1970
mZxid = 0x0
mtime = Thu Jan 01 05:30:00 IST 1970
pZxid = 0x0
cversion = -1
dataVersion = 0
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 0
numChildren = 1
- 使用
ls2
命令查看znode的stat结构:
[zk: localhost(CONNECTED) 1] ls2 /zookeeper
[quota]
cZxid = 0x0
ctime = Thu Jan 01 05:30:00 IST 1970
mZxid = 0x0
mtime = Thu Jan 01 05:30:00 IST 1970
pZxid = 0x0
cversion = -1
dataVersion = 0
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 0
numChildren = 1
监听器原理
1、监听原理详解:
- 首先要有一个main()线程
- 在main线程中创建Zookeeper客户端,这时就会创建两个线程,一个负责网络连接通信(connet),一个负责监听(listener)。
- 通过connect线程将注册的监听事件发送给Zookeeper。
- 在Zookeeper的注册监听器列表中将注册的监听事件添加到列表中。
- Zookeeper监听到有数据或路径变化,就会将这个消息发送给listener线程。
- listener线程内部调用了process()方法。
2、常见的监听
- 监听节点数据的变化
get path [watch]
- 监听子节点增减的变化
ls path [watch]
选举机制
ZAB leader选举
写数据流程
ZAB log复制
- Client 向 ZooKeeper 的Server1 上写数据,发送一个写请求。
- 如果Server1不是Leader,那么Server1 会把接受到的请求进一步转发给Leader,因为每个ZooKeeper的Server里面有一个是Leader。这个Leader 会将写请求广播给各个Server,比如Server1和Server2,各个Server会将该写请求加入待 写队列,并向Leader发送成功信息。
- 当Leader收到半数以上 Server 的成功信息,说明该写操作可以执行。Leader会向各个Server 发送提交信息,各个Server收到信息后会落实队列里的写请求,此时写成功。
- Server1会进一步通知 Client 数据写成功了,这时就认为整个写操作成功
服务上下线实战
某分布式系统中,主节点可以有多台,可以动态上下线,任意一台客户端都能实时感知到主节点服务器的上下线。
参考
【ZooKeeper系列】3.ZooKeeper源码环境搭建