分布式协调zookeeper

2021/01/05

概述

Zookeeper 是一个开源的分布式的,为分布式应用提供协调服务的Apache 项目。

Zookeeper从设计模式角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册, 一旦这些数据的状态发生变化, Zookeeper就将负责通知已经在Zookeeper上注册的那些观察者做出相应的反应。

image-20201204203149274

集群

image-20201204203305759

采用ZAB共识算法:

  1. Zookeeper:一个领导者(Leader),多个跟随者(Follower)组成的集群。
  2. 集群中只要有半数以上节点存活,Zookeeper集群就能正常服务。
  3. 全局数据一致:每个Server保存一份相同的数据副本,Client无论连接到哪个Server,数据都是一致的。
  4. 更新请求顺序进行,来自同一个Client的更新请求按其发送顺序依次执行。
  5. 数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败。
  6. 实时性,在一定时间范围内,Client能读到最新数据。

安装

配置参数详解

Zookeeper中的配置文件zoo.cfg中参数含义解读如下:

1.tickTime =2000:通信心跳数,Zookeeper 服务器与客户端心跳时间,单位毫秒

Zookeeper使用的基本时间,服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔, 也就是每个tickTime时间就会发送一个心跳,时间单位为毫秒。

它用于心跳机制,并且设置最小的session超时时间为两倍心跳时间。(session的最小超时时间是2*tickTime)

2.initLimit =10:LF 初始通信时限

集群中的Follower跟随者服务器与Leader领导者服务器之间初始连接时能容忍的最多心跳数(tickTime的数量),用它来限定集群中的Zookeeper服务器连接到Leader的时限。

3.syncLimit =5:LF 同步通信时限

集群中Leader与Follower之间的最大响应时间单位,假如响应超过syncLimit * tickTime,Leader认为Follwer死掉,从服务器列表中删除Follwer。

4.dataDir:数据文件目录+数据持久化路径

主要用于保存 Zookeeper 中的数据。

5.clientPort =2181:客户端连接端口

监听客户端连接的端口。

API应用

应用场景

提供的服务包括:统一命名服务、统一配置管理、统一集群管理、服务器节点动态上下线、软负载均衡等。

统一命名服务

在分布式环境下,经常需要对应用/服务进行统一命名,便于识别。

例如:IP不容易记住,而域名容易记住

image-20201205121146325

统一配置管理

image-20201205121426303

1) 分布式环境下,配置文件同步非常常见。

(1) 一般要求一个集群中,所有节点的配置信息是一致的,比如 Kafka 集群。

(2) 对配置文件修改后,希望能够快速同步到各个节点上。

2)配置管理可交由ZooKeeper实现。

(1)可将配置信息写入ZooKeeper上的一个Znode。

(2) 各个客户端服务器监听这个Znode。

(3) 一旦Znode中的数据被修改,ZooKeeper将通知各个客户端服务器。

统一集群管理

image-20201205121932856

1)分布式环境中,实时掌握每个节点的状态是必要的。

(1)可根据节点实时状态做出一些调整。

2) ZooKeeper可以实现实时监控节点状态变化

(1) 可将节点信息写入ZooKeeper上的一个ZNode。

(2) 监听这个ZNode可获取它的实时状态变化。

服务上下线

image-20201205122056897

软负载均衡

image-20201205122124546

内部原理

数据结构

ZooKeeper数据模型的结构与Unix文件系统很类似,整体上可以看作是一棵树,每个节点称做一

个ZNode。每一个ZNode默认能够存储1MB的数据,每个ZNode都可以通过其路径唯一标识

image-20201204203454759

节点类型

持久(Persistent):客户端和服务器端断开连接后,创建的节点不删除

短暂(Ephemeral):客户端和服务器端断开连接后,创建的节点自己删除

image-20201204203727433

说明:创建znode时设置顺序标识,znode名称后会附加一个值,顺序号是一个单调递增的计数器,由父节点维护

注意:在分布式系统中,顺序号可以被用于为所有的事件进行全局排序,这样客户端可以通过顺序号推断事件的顺序

  1. 持久化目录节点客户端与Zookeeper断开连接后,该节点依旧存在
  2. 持久化顺序编号目录节点客户端与Zookeeper断开连接后,该节点依旧存在,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号
  3. 临时目录节点客户端与Zookeeper断开连接后,该节点被删除
  4. 临时顺序编号目录节点客户端与Zookeeper 断开连接后, 该节点被删除, 只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号。

Stat 结构体

  • czxid-创建节点的事务 zxid

每次修改ZooKeeper 状态都会收到一个zxid 形式的时间戳,也就是 ZooKeeper 事务 ID。事务 ID 是 ZooKeeper 中所有修改总的次序。每个修改都有唯一的 zxid,如果 zxid1 小于 zxid2,那么 zxid1 在 zxid2 之前发生。

  • ctime - znode 被创建的毫秒数(从 1970 年开始)

  • mzxid - znode 最后更新的事务 zxid

  • mtime - znode 最后修改的毫秒数(从 1970 年开始)

  • pZxid-znode 最后更新的子节点 zxid

  • cversion - znode 子节点变化号,znode 子节点修改次数

  • dataversion - znode 数据变化号

  • aclVersion - znode 访问控制列表的变化号

  • ephemeralOwner- 如果是临时节点,这个是 znode 拥有者的 session id。如果不是临时节点则是 0。

  • dataLength- znode 的数据长度

  • numChildren - znode 子节点数量

在ZooKeeper Java shell中,可以使用statls2命令查看znode的stat结构。 具体说明如下:

  • 使用stat命令查看znode的stat结构:
[zk: localhost(CONNECTED) 0] stat /zookeeper
cZxid = 0x0
ctime = Thu Jan 01 05:30:00 IST 1970
mZxid = 0x0
mtime = Thu Jan 01 05:30:00 IST 1970
pZxid = 0x0
cversion = -1
dataVersion = 0
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 0
numChildren = 1
  • 使用ls2命令查看znode的stat结构:
[zk: localhost(CONNECTED) 1] ls2 /zookeeper
[quota]
cZxid = 0x0
ctime = Thu Jan 01 05:30:00 IST 1970
mZxid = 0x0
mtime = Thu Jan 01 05:30:00 IST 1970
pZxid = 0x0
cversion = -1
dataVersion = 0
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 0
numChildren = 1

监听器原理

1、监听原理详解:

  • 首先要有一个main()线程
  • 在main线程中创建Zookeeper客户端,这时就会创建两个线程,一个负责网络连接通信(connet),一个负责监听(listener)。
  • 通过connect线程将注册的监听事件发送给Zookeeper。
  • 在Zookeeper的注册监听器列表中将注册的监听事件添加到列表中。
  • Zookeeper监听到有数据或路径变化,就会将这个消息发送给listener线程。
  • listener线程内部调用了process()方法。

2、常见的监听

  • 监听节点数据的变化

get path [watch]

  • 监听子节点增减的变化

ls path [watch]

选举机制

ZAB leader选举

写数据流程

ZAB log复制

  1. Client 向 ZooKeeper 的Server1 上写数据,发送一个写请求。
  2. 如果Server1不是Leader,那么Server1 会把接受到的请求进一步转发给Leader,因为每个ZooKeeper的Server里面有一个是Leader。这个Leader 会将写请求广播给各个Server,比如Server1和Server2,各个Server会将该写请求加入待 写队列,并向Leader发送成功信息。
  3. 当Leader收到半数以上 Server 的成功信息,说明该写操作可以执行。Leader会向各个Server 发送提交信息,各个Server收到信息后会落实队列里的写请求,此时写成功。
  4. Server1会进一步通知 Client 数据写成功了,这时就认为整个写操作成功

服务上下线实战

某分布式系统中,主节点可以有多台,可以动态上下线,任意一台客户端都能实时感知到主节点服务器的上下线。

参考

w3cschool Zookeeper教程

Zookeeper官方文档

Zookeeper思维导图

bibi zookeeper视频

zookeeper学习笔记

【ZooKeeper系列】3.ZooKeeper源码环境搭建

Post Directory